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Jorge de la Torre

Biographic Data

ID5444183
NAMEJorge de la Torre
GIVEN NAMESJorge
FAMILY NAMEde la Torre
SIGNATUREDE LA TORRE J
AFFILIATIONSUniversidad de La Laguna
ORCID0000-0001-5516-0456
VERIFIEDYes
TOTAL WORKS11
TOTAL CITATIONS0
AUTHOR COUNT11
EDITOR COUNT0
FIRST PUBLICATION YEAR2002
LATEST PUBLICATION YEAR2025
H-INDEX0
  • From Diagnostics to Implementation

    Open Access•L G López-Rodríguez, L C Ríos-Rodríguez et al.•ARTICLE•Education Sciences•2025

    Artificial Intelligence in Education is expanding rapidly, yet the adaptation of chatbots to specific reading-comprehension levels remains underexplored. This mixed-methods study presents Lectobot, a conversational agent designed to provide personalized scaffolding across three levels of reading comprehension (literal, inferential, and critical). First, we conducted a diagnostic assessment with first-year undergraduates (N = 58) using validated i…

  • El retablo de lámina en Tenerife. Problemática y concreción tipológica a partir de varios ejemplos del siglo XVIII

    Open Access•Silvia Díaz Parrilla, Juan Alejandro Lorenzo Lima et al.•ARTICLE•Vegueta Anuario de la Facultad de…•2024

    Este artículo propone un estudio multidisciplinar sobre una tipología de retablo que predominó en Canarias durante la segunda mitad del siglo xviii: el llamado ahora retablo de lámina, que se diferencia de otras predominantes en época previa y con posterioridad. Para ello se analizan tres ejemplos conservados en iglesias muy próximas de Icod de los Vinos, población del norte de Tenerife donde tuvo un importante desarrollo durante las décadas de 1…

  • Gramática cinematográfica y animación 3D para la divulgación de la ciencia

    Open Access•Esteban Manuel Amador García, Manuel Drago Díaz Alemán et al.•ARTICLE•Fotocinema Revista científica de…•2023

    Prestar especial atención al lenguaje audiovisual empleado en las producciones destinadas a la difusión del conocimiento científico, juega un papel importante en los procesos de transferencia del conocimiento y es crucial para despertar el interés por la ciencia. En la actualidad, nuestra cultura visual está fuertemente influenciada por el material audiovisual creado a través de la industria del entretenimiento, entre las que se encuentran la pot…

  • Nanite as a Disruptive Technology for the Interactive Visualisation of Cultural Heritage 3D Models

    Open Access•Manuel Drago Díaz Alemán, Esteban Manuel Amador-García et al.•ARTICLE•Heritage•2023

    The use of digital models of cultural heritage objects obtained from 3D scanning or photogrammetry requires the development of strategies in order to optimise computational resources and enhance the user experience when they are used in interactive applications or virtual museums. Through a case study, this work compares an original photogrammetric model with its optimised version using traditional remeshing techniques and an improved version usi…

  • Retrato tridimensional mediante la utilización de tecnologías de fabricación digital de bajo coste en entornos educativos

    Open Access•José Luis Saorín, Alejandro Bonnet de León et al.•ARTICLE•Arte individuo y sociedad•2018

    El estudio y la representación de las formas asociadas al cuerpo humano y al retrato es una parte del currículo de las asignaturas de educación plástica, visual y audiovisual en enseñanza secundaria. Actualmente los ejercicios se realizan utilizando técnicas artísticas tradicionales y en la mayoría de los casos en soportes bidimensionales. Cuando se trata de crear modelos tridimensionales, se suele utilizar barro u otros elementos moldeables y té…

  • Tecnologías de diseño y fabricación digital de bajo coste para el fomento de la competencia creativa

    Open Access•Alejandro Bonnet de León, Alejandro Bonnet et al.•ARTICLE•Arte individuo y sociedad•2017

    The emergence of spaces where digital fabrication techniques are used to turn ideas into digital designs, and these into tangible products through 3D printing offer a great opportunity to develop creativity, competence included in learning environments. 3D printers are being incorporated into the schools, so it is necessary to design activities around these technologies for the development of curricular competences. Creative competence empowers p…

  • Tecnologías para la incorporación de objetos 3D en libros de papel y libros digitales

    Open Access•Carlos Carbonell, Carlos Carbonell-Carrera et al.•ARTICLE•El Profesional de la Informacion•2016

  • Tecnologías para la incorporación de objetos 3D en libros de papel y libros digitales

    Open Access•Carlos Carbonell, Carlos Carbonell-Carrera et al.•ARTICLE•El Profesional de la Informacion•2016

    Traditionally, the book uses text, pictures, and drawings to show information. To complement the information, various methods have been used, such as adding tangible objects or models. With the advent of digital books, it is possible to incorporate videos, interactive graphics, photo galleries, and 3D objects. This article describes the possibilities of including 3D models in books that are paper or electronic (read on a desktop or mobile device)…

  • Creación de réplicas de patrimonio escultórico mediante reconstrucción 3D e impresoras 3D de bajo coste para uso en entornos educativos

    Open Access•Jorge de la Torre, Jorge De la Torre-Cantero et al.•ARTICLE•Arte individuo y sociedad•2015

    El proceso de elaboración de réplicas de patrimonio ha sido tradicionalmente desarrollado por organismos públicos, empresas o museos y no es de uso corriente en centros escolares. Actualmente existen tecnologías que permiten realizar réplicas de una manera muy económica. Los nuevos programas 3D basados en la reconstrucción a partir de fotografías y las impresoras 3D de bajo coste, permiten realizar maquetas del patrimonio con un importe muy infer…

  • Modelado 3d como herramienta educacional para el desarrollo de competencias de los nuevos grados de Bellas Artes

    Open Access•Jorge de la Torre, Jorge De la Torre Cantero et al.•ARTICLE•Arte individuo y sociedad•2012

    This article describes a pilot study involving the realization of a 3D modelling workshop as an innovative educational tool for development skills contemplated by the new degrees in Arts. The new European Higher Education Area includes the development of abilities, such us the capacity to choose the appropriate representation system, using advanced technological tools and developing the capacity for spatial vision. The study was conducted with st…

  • The psychoanalytic method working with mental and physical impairment

    Open Access•Jeremy Johns, Jennifer Johns et al.•ARTICLE•The International Journal of…•2002

No prominent works on this page.

  • The psychoanalytic method working with mental and physical impairment

    Open Access•Jeremy Johns, Jennifer Johns et al.•ARTICLE•The International Journal of…•2002

  • Modelado 3d como herramienta educacional para el desarrollo de competencias de los nuevos grados de Bellas Artes

    Open Access•Jorge de la Torre, Jorge De la Torre Cantero et al.•ARTICLE•Arte individuo y sociedad•2012

    This article describes a pilot study involving the realization of a 3D modelling workshop as an innovative educational tool for development skills contemplated by the new degrees in Arts. The new European Higher Education Area includes the development of abilities, such us the capacity to choose the appropriate representation system, using advanced technological tools and developing the capacity for spatial vision. The study was conducted with st…

  • Creación de réplicas de patrimonio escultórico mediante reconstrucción 3D e impresoras 3D de bajo coste para uso en entornos educativos

    Open Access•Jorge de la Torre, Jorge De la Torre-Cantero et al.•ARTICLE•Arte individuo y sociedad•2015

    El proceso de elaboración de réplicas de patrimonio ha sido tradicionalmente desarrollado por organismos públicos, empresas o museos y no es de uso corriente en centros escolares. Actualmente existen tecnologías que permiten realizar réplicas de una manera muy económica. Los nuevos programas 3D basados en la reconstrucción a partir de fotografías y las impresoras 3D de bajo coste, permiten realizar maquetas del patrimonio con un importe muy infer…

  • Tecnologías para la incorporación de objetos 3D en libros de papel y libros digitales

    Open Access•Carlos Carbonell, Carlos Carbonell-Carrera et al.•ARTICLE•El Profesional de la Informacion•2016

  • Tecnologías para la incorporación de objetos 3D en libros de papel y libros digitales

    Open Access•Carlos Carbonell, Carlos Carbonell-Carrera et al.•ARTICLE•El Profesional de la Informacion•2016

    Traditionally, the book uses text, pictures, and drawings to show information. To complement the information, various methods have been used, such as adding tangible objects or models. With the advent of digital books, it is possible to incorporate videos, interactive graphics, photo galleries, and 3D objects. This article describes the possibilities of including 3D models in books that are paper or electronic (read on a desktop or mobile device)…

  • Tecnologías de diseño y fabricación digital de bajo coste para el fomento de la competencia creativa

    Open Access•Alejandro Bonnet de León, Alejandro Bonnet et al.•ARTICLE•Arte individuo y sociedad•2017

    The emergence of spaces where digital fabrication techniques are used to turn ideas into digital designs, and these into tangible products through 3D printing offer a great opportunity to develop creativity, competence included in learning environments. 3D printers are being incorporated into the schools, so it is necessary to design activities around these technologies for the development of curricular competences. Creative competence empowers p…

  • Retrato tridimensional mediante la utilización de tecnologías de fabricación digital de bajo coste en entornos educativos

    Open Access•José Luis Saorín, Alejandro Bonnet de León et al.•ARTICLE•Arte individuo y sociedad•2018

    El estudio y la representación de las formas asociadas al cuerpo humano y al retrato es una parte del currículo de las asignaturas de educación plástica, visual y audiovisual en enseñanza secundaria. Actualmente los ejercicios se realizan utilizando técnicas artísticas tradicionales y en la mayoría de los casos en soportes bidimensionales. Cuando se trata de crear modelos tridimensionales, se suele utilizar barro u otros elementos moldeables y té…

  • Gramática cinematográfica y animación 3D para la divulgación de la ciencia

    Open Access•Esteban Manuel Amador García, Manuel Drago Díaz Alemán et al.•ARTICLE•Fotocinema Revista científica de…•2023

    Prestar especial atención al lenguaje audiovisual empleado en las producciones destinadas a la difusión del conocimiento científico, juega un papel importante en los procesos de transferencia del conocimiento y es crucial para despertar el interés por la ciencia. En la actualidad, nuestra cultura visual está fuertemente influenciada por el material audiovisual creado a través de la industria del entretenimiento, entre las que se encuentran la pot…

  • Nanite as a Disruptive Technology for the Interactive Visualisation of Cultural Heritage 3D Models

    Open Access•Manuel Drago Díaz Alemán, Esteban Manuel Amador-García et al.•ARTICLE•Heritage•2023

    The use of digital models of cultural heritage objects obtained from 3D scanning or photogrammetry requires the development of strategies in order to optimise computational resources and enhance the user experience when they are used in interactive applications or virtual museums. Through a case study, this work compares an original photogrammetric model with its optimised version using traditional remeshing techniques and an improved version usi…

  • El retablo de lámina en Tenerife. Problemática y concreción tipológica a partir de varios ejemplos del siglo XVIII

    Open Access•Silvia Díaz Parrilla, Juan Alejandro Lorenzo Lima et al.•ARTICLE•Vegueta Anuario de la Facultad de…•2024

    Este artículo propone un estudio multidisciplinar sobre una tipología de retablo que predominó en Canarias durante la segunda mitad del siglo xviii: el llamado ahora retablo de lámina, que se diferencia de otras predominantes en época previa y con posterioridad. Para ello se analizan tres ejemplos conservados en iglesias muy próximas de Icod de los Vinos, población del norte de Tenerife donde tuvo un importante desarrollo durante las décadas de 1…

  • From Diagnostics to Implementation

    Open Access•L G López-Rodríguez, L C Ríos-Rodríguez et al.•ARTICLE•Education Sciences•2025

    Artificial Intelligence in Education is expanding rapidly, yet the adaptation of chatbots to specific reading-comprehension levels remains underexplored. This mixed-methods study presents Lectobot, a conversational agent designed to provide personalized scaffolding across three levels of reading comprehension (literal, inferential, and critical). First, we conducted a diagnostic assessment with first-year undergraduates (N = 58) using validated i…

Art (7 works) · Humanities (7 works) · 3D Surveying and Cultural Heritage (3 works) · Architecture, Art, Education (3 works) · Computer Science (3 works) · Multimedia (3 works) · Psychology (3 works) · Artificial Intelligence (2 works) · Computer graphics (images (2 works) · 3d model (1 works)

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