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Thiago de Melo Ferreira

Biographic Data

ID6961337
NAMEThiago de Melo Ferreira
GIVEN NAMESThiago de Melo
FAMILY NAMEFerreira
SIGNATUREFERREIRA T M
AFFILIATIONSUniversidade Federal do Rio de Janeiro
ORCID0000-0002-0935-6914
VERIFIEDYes
TOTAL WORKS4
TOTAL CITATIONS0
WORKS AS AUTHOR4
WORKS AS EDITOR0
FIRST PUBLICATION YEAR2018
LATEST PUBLICATION YEAR2025
H-INDEX0
  • Tramas em complexidade

    Open Access•Thiago de Melo Ferreira, Marta Simões•ARTICLE•Revista Scientiarum Historia•2025

    A história do primeiro console da Sony, o Playstation, esteve envolta nos mais diversos tipos de situações imagináveis. Tramas e narrativas complexas, através de sonhadas parcerias com diversos atores da indústria mundial de videogames que, por fim, foram negadas por receio, dúvida e desdém. As adversidades encontradas nesta história serviram de combustível para o console da multinacional nipônica não tão somente pudesse ver a luz do dia, como ac…

  • Articulações antropofágicas

    Open Access•Thiago de Melo Ferreira, Isabel Cafezeiro et al.•ARTICLE•Revista Scientiarum Historia•2019

    O Brasil é um resultado de misturas e miscigenações de povos, culturas e costumes que ocorreram ao longo de sua história. Com a independência do Brasil, uma busca por uma caracterização cultural enquanto nação foi disparada e perdurada em diversas áreas, desde a literatura até a informática e os games. Este artigo objetiva relacionar estas buscas, discutindo particularidades e pontos em comum entre estes processos

  • Experiência da criação de uma metarrevista em mídia digital por alunos de pós-graduação

    Open Access•Maria Celeste de Jesus, Luiz Claudio Alzuguir et al.•ARTICLE•Revista Scientiarum Historia•2019

    O artigo descreve o roteiro para o desenvolvimento e a elaboração de uma metarrevista, em mídia digital, por alunos do Programa de Pós-graduação em História das Ciências e das Técnicas e Epistemologia (HCTE), na Universidade Federal do Rio de Janeiro. As ações foram desenvolvidas para oferecer um ambiente adequado de aprendizado, trabalho e simulação. Experiências relacionadas ao projeto de criação e manutenção de revistas eletrônicas em geral e …

  • A identidade gamer brasileira e Celso Furtado

    Open Access•Thiago de Melo Ferreira, Maria Mello De Malta•ARTICLE•Revista Scientiarum Historia•2018

    O mercado brasileiro de Jogos Digitais foi iniciado por vias paralelas, devido as circunstâncias econômicas e políticas da época. Cresceu e amadureceu enquanto mercado com o surgimento da Tectoy e ganhou identidade. Ao submeter este processo em contraponto com a Teoria do Subdesenvolvimento, de Celso Furtado, é possível enxergar pontos de contraste com a Identidade Gamer Brasileira; explicitando, assim, uma curiosa singularidade do mercado de gam…

No prominent works on this page.

  • A identidade gamer brasileira e Celso Furtado

    Open Access•Thiago de Melo Ferreira, Maria Mello De Malta•ARTICLE•Revista Scientiarum Historia•2018

    O mercado brasileiro de Jogos Digitais foi iniciado por vias paralelas, devido as circunstâncias econômicas e políticas da época. Cresceu e amadureceu enquanto mercado com o surgimento da Tectoy e ganhou identidade. Ao submeter este processo em contraponto com a Teoria do Subdesenvolvimento, de Celso Furtado, é possível enxergar pontos de contraste com a Identidade Gamer Brasileira; explicitando, assim, uma curiosa singularidade do mercado de gam…

  • Articulações antropofágicas

    Open Access•Thiago de Melo Ferreira, Isabel Cafezeiro et al.•ARTICLE•Revista Scientiarum Historia•2019

    O Brasil é um resultado de misturas e miscigenações de povos, culturas e costumes que ocorreram ao longo de sua história. Com a independência do Brasil, uma busca por uma caracterização cultural enquanto nação foi disparada e perdurada em diversas áreas, desde a literatura até a informática e os games. Este artigo objetiva relacionar estas buscas, discutindo particularidades e pontos em comum entre estes processos

  • Experiência da criação de uma metarrevista em mídia digital por alunos de pós-graduação

    Open Access•Maria Celeste de Jesus, Luiz Claudio Alzuguir et al.•ARTICLE•Revista Scientiarum Historia•2019

    O artigo descreve o roteiro para o desenvolvimento e a elaboração de uma metarrevista, em mídia digital, por alunos do Programa de Pós-graduação em História das Ciências e das Técnicas e Epistemologia (HCTE), na Universidade Federal do Rio de Janeiro. As ações foram desenvolvidas para oferecer um ambiente adequado de aprendizado, trabalho e simulação. Experiências relacionadas ao projeto de criação e manutenção de revistas eletrônicas em geral e …

  • Tramas em complexidade

    Open Access•Thiago de Melo Ferreira, Marta Simões•ARTICLE•Revista Scientiarum Historia•2025

    A história do primeiro console da Sony, o Playstation, esteve envolta nos mais diversos tipos de situações imagináveis. Tramas e narrativas complexas, através de sonhadas parcerias com diversos atores da indústria mundial de videogames que, por fim, foram negadas por receio, dúvida e desdém. As adversidades encontradas nesta história serviram de combustível para o console da multinacional nipônica não tão somente pudesse ver a luz do dia, como ac…

Digital Games and Media (3 works) · Humanities (3 works) · Art (2 works) · Cultural, Media, and Literary Studies (2 works) · Education and Digital Technologies (2 works) · Advertising (1 work) · Business (1 work) · Business and Management Studies (1 work) · Cultural, Social, and Media Studies (1 work) · Global challenges (1 work)

Ethnos_APP • Open Source Project • MIT License • Frontend v2.0.0 • Privacy and Cookies • API Documentation: api.ethnos.app/docs • API Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17049435 • Frontend Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17050053 • cruz.rio.br • Expectantes Misericordiae