Skip to main content

ETHNOS_APP

Home • Search • Journals • List 0

Ewelina Gdaniec

Biographic Data

ID9936470
NAMEEwelina Gdaniec
GIVEN NAMESEwelina
FAMILY NAMEGdaniec
SIGNATUREGDANIEC E
AFFILIATIONSUniversity of Economy in Bydgoszcz
ORCID0000-0003-2377-7878
VERIFIEDYes
TOTAL WORKS3
TOTAL CITATIONS0
WORKS AS AUTHOR3
WORKS AS EDITOR0
FIRST PUBLICATION YEAR2025
LATEST PUBLICATION YEAR2025
H-INDEX0
  • Historyczny konsulting gier – sylabus modułowy

    Open Access•Ewelina Gdaniec, Patryk Wasiak et al.•ARTICLE•Homo Ludens•2025

    Jest to szósty z serii artykułów powstałych w projekcie pt. Konsulting historyczny gier Polskiego Towarzystwa Badania Gier, realizowanego w ramach grantu z CRPK. Na podstawie poprzednich tekstów przedstawia propozycję modułowego sylabusa kursu dla studentów historii nastawionego na szkolenie kompetencji przydatnych w konsultingu gier. Modułowość oznacza, że zamiast pojedynczego programu jest zbiór autonomicznych, parotygodniowych bloków, z któryc…

  • Rola i miejsce kształcenia konsultanta historycznego branży gier na studiach wyższych — perspektywa praktyczna

    Open Access•Marcin Pigulak, Ewelina Gdaniec et al.•ARTICLE•Homo Ludens•2025

    Artykuł przygotowano w ramach projektu Polskiego Towarzystwa Badania Gier pt. „Konsulting historyczny gier – rozpoznanie potrzeb i stworzenie rozwiązań dla rozwoju nowej specjalizacji kreatywnej”. Celem tekstu jest omówienie założeń dotyczących roli konsultanta historycznego w procesie tworzenia gier o tematyce historycznej. Interdyscyplinarny zespół na podstawie badań ankietowych przeprowadzonych wśród twórców gier cyfrowych i niekomputerowych z…

  • Historical Game Consulting

    Open Access•Ewelina Gdaniec, Patryk Wasiak et al.•ARTICLE•Homo Ludens•2025

    This is the sixth in a series of articles created as part of the project titled Historical Consultancy for Games by the Games Research Association of Poland, funded by a grant from CRPK. Building on previous articles, it presents a modular course syllabus for history students, designed to develop competencies useful in game consulting. The modular approach means that, rather than a single unified program, there is a collection of autonomous sever…

No prominent works on this page.

  • Historyczny konsulting gier – sylabus modułowy

    Open Access•Ewelina Gdaniec, Patryk Wasiak et al.•ARTICLE•Homo Ludens•2025

    Jest to szósty z serii artykułów powstałych w projekcie pt. Konsulting historyczny gier Polskiego Towarzystwa Badania Gier, realizowanego w ramach grantu z CRPK. Na podstawie poprzednich tekstów przedstawia propozycję modułowego sylabusa kursu dla studentów historii nastawionego na szkolenie kompetencji przydatnych w konsultingu gier. Modułowość oznacza, że zamiast pojedynczego programu jest zbiór autonomicznych, parotygodniowych bloków, z któryc…

  • Rola i miejsce kształcenia konsultanta historycznego branży gier na studiach wyższych — perspektywa praktyczna

    Open Access•Marcin Pigulak, Ewelina Gdaniec et al.•ARTICLE•Homo Ludens•2025

    Artykuł przygotowano w ramach projektu Polskiego Towarzystwa Badania Gier pt. „Konsulting historyczny gier – rozpoznanie potrzeb i stworzenie rozwiązań dla rozwoju nowej specjalizacji kreatywnej”. Celem tekstu jest omówienie założeń dotyczących roli konsultanta historycznego w procesie tworzenia gier o tematyce historycznej. Interdyscyplinarny zespół na podstawie badań ankietowych przeprowadzonych wśród twórców gier cyfrowych i niekomputerowych z…

  • Historical Game Consulting

    Open Access•Ewelina Gdaniec, Patryk Wasiak et al.•ARTICLE•Homo Ludens•2025

    This is the sixth in a series of articles created as part of the project titled Historical Consultancy for Games by the Games Research Association of Poland, funded by a grant from CRPK. Building on previous articles, it presents a modular course syllabus for history students, designed to develop competencies useful in game consulting. The modular approach means that, rather than a single unified program, there is a collection of autonomous sever…

Computer Science (2 works) · Accounting Theory and Financial Reporting (1 work) · Bran (1 work) · Chemistry (1 work) · Digital Games and Media (1 work) · Educational Games and Gamification (1 work) · Intellectual Property Rights and Media (1 work) · Language and Culture (1 work) · Management and Organizational Practices (1 work) · Mathematics education (1 work)

Ethnos_APP • Open Source Project • MIT License • Frontend v2.0.0 • Privacy and Cookies • API Documentation: api.ethnos.app/docs • API Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17049435 • Frontend Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17050053 • cruz.rio.br • Expectantes Misericordiae