Historyczny konsulting gier – sylabus modułowy
Bibliographic Data
| ID | 21982402 |
|---|---|
| Authors | Ewelina Gdaniec (0000-0003-2377-7878, University of Economy in Bydgoszcz), Patryk Wasiak (0000-0002-2152-6023, Instytut Historii Nauki im. Ludwika i Aleksandra Birkenmajerów Polskiej Akademii Nauk), Arkadiusz Janicki (0000-0002-9349-9837, University of Gdańsk), Beata Możejko (0000-0002-0085-8686), Witold Świętosławski (0000-0002-0236-0646, University of Gdańsk), Bartosz Odorowicz (0009-0002-9708-1929, National Museum in Gdansk) |
| Year | 2025 |
| Issue | 1(17) |
| Pages | 141-188 |
| Publication date | 2025-01-11 |
| Open Access | Yes |
| Type | ARTICLE |
| Venue | Homo Ludens (JOURNAL) |
| Journal identifiers | ISSN: 2080-4555 |
| Publisher | Adam Mickiewicz University Poznan (PUBLISHER) |
| DOI | 10.14746/hl.2024.17.6 |
| OpenAlex | W4406306659 |
| Language | EN |
| References cited | 4 |
Jest to szósty z serii artykułów powstałych w projekcie pt. Konsulting historyczny gier Polskiego Towarzystwa Badania Gier, realizowanego w ramach grantu z CRPK. Na podstawie poprzednich tekstów przedstawia propozycję modułowego sylabusa kursu dla studentów historii nastawionego na szkolenie kompetencji przydatnych w konsultingu gier. Modułowość oznacza, że zamiast pojedynczego programu jest zbiór autonomicznych, parotygodniowych bloków, z których można stworzyć różne konfiguracje tematyki i narzędzi. Obejmują pracę z materiałem wizualnym, tekstowym, liczbowym, zbieranie informacji w terenie, a także pracę z dokumentacją projektową
Accounting Theory and Financial Reporting · Computer Science · Language and Culture
| Highly cited | No |
|---|