Skip to main content

ETHNOS_APP

Home • Search • Journals • List 0

Explorando o Impacto da Aprendizagem Baseada em Jogos na Literacia de Notícias e na Cidadania Digital das Pessoas Jovens

Bibliographic Data

ID12865478
AuthorsCarla Sousa (0000-0003-1036-963X, Universidade Lusófona, corresponding author), Ana Filipa Oliveira (0000-0003-3655-9984, Universidade Lusófona), Cátia Casimiro (0000-0002-5606-5474, Universidad Internacional De La Rioja), João Léste, Havva Yaman (0000-0003-2952-2075)
Year2024
Volume24
Issue45
Pagese4500-e4500
Publication date2024-11-06
Peer ReviewedYes
Open AccessYes
TypeARTICLE
VenueMedia & Jornalismo (JOURNAL)
Journal identifiersISSN: 1645-5681 • E-ISSN: 2183-5462
PublisherCoimbra University Press (PUBLISHER • PT)
DOI10.14195/2183-5462_45_10
OpenAlexW4404090706
LanguagePT
Citations received1

Num mundo inundado de informação, a necessidade de promover a literacia crítica, a cidadania digital plena e o envolvimento com as notícias está a tornar-se uma prioridade. Neste contexto, e considerando os resultados positivos já documentados em outras áreas, esta Revisão Sistemática da Literatura visou explorar o potencial impacto da Aprendizagem Baseada em Jogos (ABJ) na compreensão e no envolvimento dos jovens com o consumo noticioso e a cidadania digital, particularmente no contexto da diversidade societal e cultural. Através da seleção e análise sistemáticas de uma amostra de 33 estudos, foi possível sustentar o papel significativo da ABJ no reforço da literacia de notícias e das competências de cidadania digital, para enfrentar os desafios decorrentes da desinformação e garantir a tomada de decisão informada. Jogos que incluem simulação, role-playing e mecânicas baseadas em perguntas são os mais utilizados para cumprir tais objetivos educativos , nomeadamente considerando os diferentes níveis de competências de pensamento que são capazes de fomentar. Além disso, os resultados destacam a diversidade e a inclusão como preocupações críticas, enfatizando a necessidade de acesso equitativo e representação nas intervenções de ABJ

Art · Humanities · Education and Digital Technologies · Healthcare during COVID-19 Pandemic · Science and Education Research

  • Board Game Experiential Learning for Media and Information Literacy

    Open Access•Huey Shyh Tan, Heidi Yeen Ju Tan et al.•Social Sciences•2026

Unique citing works1
Citations per year1
Citation span2026 - 2026 (1)
Citation velocitycurrent
Highly citedNo
Citation typesNeutral: 1

Tools

Open DOIOpen Access
Ethnos_APP • Open Source Project • MIT License • Frontend v2.0.0 • Privacy and Cookies • API Documentation: api.ethnos.app/docs • API Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17049435 • Frontend Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17050053 • cruz.rio.br • Expectantes Misericordiae