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O espaço como remediação da metáfora do personagem

Uma provocação narrativa

Bibliographic Data

ID16952183
AuthorsJon Go (0000-0003-3809-7293, Universidade Federal do Paraná), Luciane Maria Fadel (0000-0002-9198-3924, Universidade Federal de Santa Catarina)
Year2022
Volume29
Issue54
Pagese171043
Publication date2022-01-07
Peer ReviewedYes
Open AccessYes
TypeARTICLE
VenuePós. Revista do Programa de Pós-Graduação em Arquitetura e Urbanismo da FAUUSP (JOURNAL)
Journal identifiersISSN: 1518-9554 • E-ISSN: 2317-2762
PublisherUniversidade de São Paulo. Agência de Bibliotecas e Coleções Digitais (PUBLISHER)
DOI10.11606/issn.2317-2762.posfauusp.2022.171043
OpenAlexW4211204053
LanguagePT
References cited4

Nos jogos digitais, o prazer da navegação pode ser interpretado como uma das características do agenciamento, e pode se explorado como recurso para potencializar a imersão do jogador. Assim como todos os elementos de um jogo, que são orquestrados por uma narrativa, o espaço pode ser projetado de maneira a influenciar nesse processo de imersão, possibilitando tanto a imediação como a hipermediação, quando há momentos de transparência e opacidade do meio, respectivamente. Nesse contexto, este artigo analisa o espaço do jogo como uma remediação da metáfora do personagem o que fomenta a agência dos jogadores, provocando o engajamento dos mesmos. Por meio das poéticas de narrativa, remediação e agência, o jogo digital Journey é analisado pelo método close reading. Os resultados sugerem que o espaço como metáfora do personagem permite que o jogador estabeleça um diálogo com o espaço, o qual, juntamente como o prazer da navegação, sustenta a imersão. Por fim, argumenta-se que a imersão alicerça a transparência do meio, provocando o engajamento dos jogadores

Art · Humanities · Cultural, Media, and Literary Studies · Digital Games and Media · Literature, Culture, and Aesthetics · Philosophy

  • Remediation

    Open Access•Jay David Bolter•Corporate Communications: An…•1999

  • Introduction to Game Analysis

    Clara Fernández-Vara, Clara Fernández Vara•Introduction to Game Analysis•2019

  • Agency and Media Reception

    Open Access•Susanne Eichner•Agency and Media Reception•2014

  • Hamlet on the Holodeck

    Barbara Page•MFS Modern Fiction Studies•1999

Citation velocityhistorical
Highly citedNo

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Ethnos_APP • Open Source Project • MIT License • Frontend v2.0.0 • Privacy and Cookies • API Documentation: api.ethnos.app/docs • API Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17049435 • Frontend Source Code: GitHub • DOI: 10.5281/zenodo.17050053 • cruz.rio.br • Expectantes Misericordiae