Aprendizagem Baseada Em Jogos Digitais
Bibliographic Data
| ID | 20073372 |
|---|---|
| Authors | Gabriel Pinheiro Compto (corresponding author) |
| Year | 2023 |
| Pages | 20-36 |
| Publication date | 2023-04-11 |
| Peer Reviewed | Yes |
| Open Access | No |
| Type | CHAPTER |
| Venue | Serious Games - do lúdico à educação (SOURCE_BOOK) |
| Publisher | Atena Editora (PUBLISHER) |
| DOI | 10.22533/at.ed.3452311042 |
| OpenAlex | W4364378409 |
| ISBN | 9786525811345 |
| Language | PT |
| Citations received | 31 |
| References cited | 2 |
Business and Management Studies · Education and Digital Technologies · Psychology · Science and Education Research
Possibilidades E Desafios De Uso Do Jogo Digital Pokémon Go Em Espaços Escolares No Contexto De Cibercultura E Hibridismo Tecnológico Digital
Gamificação Como Instrumento Pedagógico No Ensino E Na Aprendizagem De Matemática
A Função Da Narrativa E Dos Personagens Em Um Jogo Digital Educativo
Educação, História E Games
Jogos eletrônicos e aprendizagem
Sobre games e violência, o que pensam os adolescentes
Espiritualidade e resiliência na prática das coordenadoras pedagógicas de Ibitiara-BA
Ensino para o Antropoceno
Laboratório virtual de pesquisa escolar com gramática
Gamificação Com O Uso Do Kahoot! - Utilização De Quizzes Em Sala De Aula No Ensino Fundamental I
Game studies e as abordagens baseadas em jogos no contexto educacional
Desafios Ao Processo De Ensino-Aprendizagem Nos Cursos De Graduação De Relações Públicas No Brasil Ante a Pandemia Da Covid-19
Experiência Gamificada na Aula Remota de Matemática com a Plataforma Quizizz
Teorias de Aprendizagem em Jogos Digitais Educacionais
Possibilidades de ressignificações nas práticas pedagógicas emergentes da gamificação
Jogos digitais e geometria
Aplicabilidade e benefícios de softwares e simuladores em processo de ensino-aprendizagem
Utilização de narrativas digitais em ambientes de aprendizagem baseada em jogos digitais
Aprendizagem Baseada em Jogos Digitais aplicada ao ensino de Redação Jornalística
Diversidade de discursos sobre jogo e educação
Rango Cards, a digital game designed to promote a healthy diet
Professores como protagonistas na produção de jogo
Jogar, analisar, criar jogos e refletir sobre seu uso em práticas pedagógicas
Cognoteca
O elefante na sala de aula
Conquer the Artwork
Inovações Educacionais Com O Uso Da Realidade Aumentada
Saber Digital e suas Urgências
Enseñanza y aprendizaje en las carreras de Relaciones Públicas de Brasil
"Mensuração da motivação dos alunos em uma sala de aula ativa com oito horas de duração em um curso semipresencial da área de saúde ativa com oito horas de duração em um curso semipresencial da área de saúde"
Jogos eletrônicos e funções executivas de universitários
| Unique citing works | 31 |
|---|---|
| Citations per year | 2,58 |
| Citation span | 2014 - 2024 (11) |
| Citation velocity | recent |
| Highly cited | No |
| Citation types | Neutral: 3 |