Utilização de narrativas digitais em ambientes de aprendizagem baseada em jogos digitais
Uma Revisão Sistemática Da Literatura
Bibliographic Data
| ID | 5863301 |
|---|---|
| Authors | Ricardo Luiz Aoki (0000-0002-2431-6400, Universidade Federal de Santa Catarina), Patricia Jantsch Fiuza (0000-0002-1963-7939, Universidade Federal de Santa Catarina), Robson Rodrigues Lemos (0000-0003-0750-6859, Universidade Federal de Santa Catarina) |
| Year | 2018 |
| Volume | 20 |
| Issue | 4 |
| Pages | 1138-1160 |
| Publication date | 2018-10-14 |
| Peer Reviewed | Yes |
| Open Access | Yes |
| Type | ARTICLE |
| Venue | ETD - Educação Temática Digital (JOURNAL) |
| Journal identifiers | ISSN: 1676-2592 • E-ISSN: 1676-2592 |
| Publisher | Universidade Estadual de Campinas (PUBLISHER • BR) |
| DOI | 10.20396/etd.v20i4.8649913 |
| OpenAlex | W2897017539 |
| Language | PT |
| Citations received | 2 |
| References cited | 4 |
A utilização de jogos digitais como suporte aos processos de ensino e aprendizagem tem sido um campo de pesquisas em amplo desenvolvimento. E o estudo das Narrativas Digitais é parte fundamental do entendimento de como os jogos digitais atuam nos processos cognitivos dos estudantes. Este artigo é resultado de uma Revisão Sistemática de Literatura que possibilitou uma meta-análise de 28 estudos que apresentam correlação da utilização da teoria de Narrativas Digitais com a Aprendizagem Baseada em Jogos Digitais. Conclui-se que estudos futuros respondam como a Narrativa Digital aplicada em jogos digitais educativos inferem na reflexão do sujeito e possam contribuir para que o mesmo obtenha o aprendizado de forma eficaz
Humanities · Education and Digital Technologies · Educational Games and Gamification · Mobile Learning in Education · Philosophy · Psychology
Aprendizagem Baseada Em Jogos Digitais
Transmedia Storytelling and the Creation of a Converging Space of Educational Practices
Structuring Narrative in 3D Digital Game‐Based Learning Environments to Support Second Language Acquisition
Utilização de narrativas digitais em ambientes de aprendizagem baseada em jogos digitais
| Unique citing works | 2 |
|---|---|
| Citations per year | 0,25 |
| Citation span | 2018 - 2020 (3) |
| Citation velocity | historical |
| Highly cited | No |