Diverse Paths to CSR in Game Industry
Influences of Institutional and Socio-Cultural Environments
Bibliographic Data
| ID | 21667008 |
|---|---|
| Authors | Daewook Kim (0009-0006-4780-9992), Dae-Wook Kim, Eunjung Lee (0000-0002-6003-4822), Eun Jung Lee (0000-0002-8401-2652), Jeong-Woo Koo, Jeong‐woo Koo |
| Year | 2021 |
| Volume | 55 |
| Issue | 2 |
| Pages | 91-139 |
| Publication date | 2021-05-31 |
| Peer Reviewed | Yes |
| Open Access | No |
| Type | ARTICLE |
| Venue | Korean Journal of Sociology (JOURNAL) |
| Journal identifiers | ISSN: 1225-0120 • E-ISSN: 2765-5814 |
| Publisher | Korean Sociological Association (PUBLISHER) |
| DOI | 10.21562/kjs.2021.05.55.2.91 |
| OpenAlex | W3175371984 |
| Language | EN |
본 연구는 산업별 제도 환경에 따른 CSR의 동질성을 강조하는 기존 연구들과 달리 국가 수준의 제도 및 사회·문화적 환경에 따른 게임산업 CSR의 이질성에 주목한다. 5개 국가 및 지역 15개 주요 게임기업의 CSR 제도화 수준 및 정책 범위를 평가했고, 이를 토대로 국가별 특성을 유형화하고 구체적인 기업 사례를 제시했다. 분석결과, 게임산업 CSR 유형은 제도화 수준이 높고 정책 범위도 포괄적인 유럽형, 제도화 수준은 높지만 정책 범위는 한정적인 일본형, 제도화 수준은 낮지만 정책 범위는 포괄적인 미국형, 제도화 수준이 낮고 정책 범위도 한정적인 한국·중국형으로 구분되었다. 이와 같은 연구결과는 산업 특유의 제도 환경에도 불구하고, 국가 수준의 제도 및 사회·문화적 환경의 차이에 따라 특정산업 내에 다양한 CSR 유형이 공존할 수 있다는 점을 논증한다. 아울러, 한국게임 기업의 CSR 제도화 수준 제고 및 정책 범위 확대가 시급하다는 정책적 시사점을 제시한다
Business · Business administration · Corporate social responsibility · Political science · Public relations · Open Source Software Innovations
| Citation velocity | historical |
|---|---|
| Highly cited | No |