Penggunaan Manga dan Anime sebagai Media Pembelajaran dalam Kalangan Pelajar Bahasa Jepun di Universiti Awam Malaysia (Manga and Anime Consumption as A Learning Media Among Japanese Learners in Malaysian Public Universities)
Bibliographic Data
| ID | 7517626 |
|---|---|
| Authors | Roslina Mamat (0000-0002-8213-1279, Universiti Putra Malaysia), Nor Shahila Mansor (0000-0002-6744-0065), Hazlina Abdul Halim (0000-0003-3599-9195, Universiti Putra Malaysia), Shahila Mansor, Roswati Abdul Rashid (0000-0002-1216-7444) |
| Year | 2018 |
| Volume | 34 |
| Issue | 3 |
| Pages | 298-313 |
| Publication date | 2018-09-29 |
| Peer Reviewed | Yes |
| Open Access | No |
| Type | ARTICLE |
| Venue | Jurnal Komunikasi Malaysian Journal of Communication (JOURNAL) |
| Journal identifiers | ISSN: 2289-151X • E-ISSN: 2289-1528 |
| Publisher | Penerbit Universiti Kebangsaan Malaysia (UKM Press) (PUBLISHER) |
| DOI | 10.17576/jkmjc-2018-3403-18 |
| OpenAlex | W2893405348 |
| Language | EN |
| Citations received | 3 |
| References cited | 4 |
Manga (komik Jepun) dan anime (animasi Jepun) bukanlah sesuatu yang baharu di Malaysia. Anime kerapkali ditonton oleh kanak-kanak dan remaja Malaysia tanpa mengira kaum. Kreativiti lakaran dan plot yang menarik membuatkan peminat tidak sabar menonton anime pada episod seterusnya. Belum ada kajian yang dijalankan terhadap penggunaan manga dan anime dalam kalangan pelajar Universiti serta sejauh mana pengaruh budaya popular Jepun ini mempengaruhi kehidupan pelajar. Oleh itu, objektif kajian ini adalah untuk mengenal pasti penggunaan manga dan anime dalam kalangan pelajar di dua buah Universiti Awam (UA) iaitu Universiti Putra Malaysia (UPM) dan Universiti Malaya (UM) serta mengkaji sejauh manakah manga dan anime mempengaruhi kehidupan mereka seharian. Responden terdiri daripada 86 orang pelajar yang mengambil kursus Bahasa Jepun (BJ) di UPM dan UM yang meminati manga atau anime. Data diperoleh daripada kaji selidik berjumlah empat mukasurat yang terdiri daripada soalan dengan jawapan pilihan serta soalan berbentuk subjektif. Dapatan menunjukkan responden perempuan lebih menggemari manga dan anime seinen (remaja lelaki) manakala responden lelaki lebih cenderung kepada manga dan anime shojo (remaja perempuan). Genre fantasi paling diminati responden diikuti humor, misteri, percintaan, seram dan erotisisme. 36% responden berpendapat manga dan anime mengubah kehidupan mereka dan 79% berpendapat bahawa manga dan anime membantu mereka meningkatkan kemahiran bahasa Jepun. Dalam aktiviti penulisan dialog dan perbualan, pelajar yang menggemari manga dan anime mendapat markah penilaian yang lebih tinggi kerana pemilihan kosa kata dan frasa atau ayat dalam manga dan anime bersesuaian dengan situasi perbualan. Dapatan kajian menunjukkan signifikan manga dan anime dalam kehidupan pelajar bahasa Jepun. Kata kunci: Manga, anime, Universiti Awam, pelajar, budaya popular Jepun
Anime · Art · Humanities · Asian Culture and Media Studies · Computer Science · Artificial Intelligence
Manga Translation and Censorship Issues in Malaysia
Reaching out to the readers
Penggunaan Manga dan Anime sebagai Media Pembelajaran dalam Kalangan Pelajar Bahasa Jepun di Universiti Awam Malaysia (Manga and Anime Consumption as A Learning Media Among Japanese Learners in Malaysian Public Universities)
| Unique citing works | 3 |
|---|---|
| Citations per year | 0,38 |
| Citation span | 2018 - 2021 (4) |
| Citation velocity | historical |
| Highly cited | No |
| Citation types | Neutral: 3 |