Conservadorismo e masculinidade tóxica na cultura gamer
Uma aproximação a Magic: The Gathering
Bibliographic Data
| ID | 12995671 |
|---|---|
| Authors | T Falcão (0000-0001-6302-2264, Universidade Federal da Paraíba), Tarcízio Macedo (0000-0003-3600-1497, Universidade Federal do Rio Grande do Sul), Gretchen Kurtz (0000-0002-8730-3383, Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do Sul) |
| Year | 2021 |
| Volume | 15 |
| Issue | 2 |
| Pages | 251-277 |
| Publication date | 2021-08-31 |
| Peer Reviewed | Yes |
| Open Access | Yes |
| Type | ARTICLE |
| Venue | Matrizes (JOURNAL) |
| Journal identifiers | ISSN: 1982-2073 • E-ISSN: 1982-8160 |
| Publisher | Universidade de São Paulo. Agência de Bibliotecas e Coleções Digitais (PUBLISHER) |
| DOI | 10.11606/issn.1982-8160.v15i2p251-277 |
| OpenAlex | W3197342539 |
| Language | PT |
| Citations received | 8 |
| References cited | 18 |
A partir de um esforço etnográfico empreendido entre os anos de 2016 e 2020, este artigo problematiza a encenação de uma masculinidade tóxica dentro de espaços de convívio relacionados ao card game Magic: The Gathering. O objetivo é sugerir uma relação entre os comportamentos observados e o reforço de valores conservadores na comunidade formada a partir da experiência deste jogo, avançando na compreensão das dinâmicas sociais da cultura gamer. Essa observação parte do pressuposto de que a comunidade de jogadores formada a partir da experiência desse jogo é o resultado da articulação de dois contextos sociotécnicos particulares: a cultura nerd e as mecânicas inscritas no design e na experiência do jogo em si
Digital Games and Media · Fashion and Cultural Textiles · Media, Gender, and Advertising
The Reactionary Mind
Encounters
The Mediatization of Culture and Society
Toxic masculinity as a barrier to mental health treatment in prison
The Promise of Happiness
From geek masculinity to Gamergate
On video games
The cyberself
Gamergate and The Fappening
Nerd nation
Mediatization of a card game
We Have Never Been Modern
Pagando para vencer, parte 2
It's About Ethics in Games Journalism? Gamergaters and Geek Masculinity
Anger, Fear, and Games
Hegemonic Masculinity
Oh No! I'm a Nerd
The big picture
| Unique citing works | 8 |
|---|---|
| Citations per year | 2 |
| Citation span | 2022 - 2026 (5) |
| Citation velocity | current |
| Highly cited | No |
| Citation types | Neutral: 8 |