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A produção de jogos eletrônicos por crianças

Narrativas digitais e o RPG Maker

Bibliographic Data

ID5120110
AuthorsDulce Márcia Cruz (0000-0001-7055-0137, Universidade Federal de Santa Catarina), Rafael Marques De Albuquerque (0000-0001-5231-6953, United Nations Industrial Development Organization)
Year2014
Volume19
Issue1
Pages111
Publication date2014-04-01
Peer ReviewedYes
Open AccessYes
TypeARTICLE
VenueComunicação & Educação (JOURNAL)
Journal identifiersISSN: 0104-6829 • E-ISSN: 2316-9125
PublisherUniversidade de Sao Paulo, Agencia USP de Gestao da Informacao Academica (AGUIA) (PUBLISHER)
DOI10.11606/issn.2316-9125.v19i1p111-120
OpenAlexW1880951488
LanguagePT
Citations received1

Este artigo descreve a utilização do software RPG Maker 2003 em uma ação interdisciplinar de trabalho com mídias em uma escola particular. A proposta de atividade foi a de planejar e desenvolver um jogo eletrônico. O RPG Maker 2003 mostrou-se um software de fácil aprendizagem para a construção de narrativas, oferecendo recursos que possibilitam desenvolver jogos diversificados e interessantes. A experiência foi proveitosa na abordagem de mídia-educação

Art · Humanities · Physics · Computer Science · Cultural, Media, and Literary Studies · Education and Digital Technologies · Linguistics and Education Research

  • Aprendizagem baseada em jogos digitais na engenharia

    Open Access•Bruno Rodrigues Vieira, Caroline Queiroz Santos•ETD - Educação Temática Digital•2025

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