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Intensidad emocional en la clase de educación física en función de la victoria

Juegos De Cooperación-Oposición

Bibliographic Data

ID5922792
AuthorsMaría Fuensanta Caballero García (0000-0002-6823-3287, Universidad de Murcia), Verónica Alcaraz Muñoz, Verónica Alcaraz-Muñoz (0000-0001-6920-5352, Weatherford College), José Ignacio Alonso Roque (0000-0002-6388-5016, Weatherford College), Juan Luís Yuste Lucas (0000-0001-9699-756X, Weatherford College)
Year2016
Volume19
Issue3
Pages123
Publication date2016-09-13
Peer ReviewedYes
Open AccessYes
TypeARTICLE
VenueRevista Electrónica Interuniversitaria de Formación del Profesorado (JOURNAL)
Journal identifiersISSN: 1575-0965 • E-ISSN: 1575-0965
PublisherServicio de Publicaciones de la Universidad de Murcia (PUBLISHER)
DOI10.6018/reifop.19.3.267291
OpenAlexW2461360364
LanguageES
Citations received2

Las emociones determinan constantemente el comportamiento humano, por lo que éstas no pueden desvincularse del ámbito educativo, siendo la educación emocional necesaria para el desarrollo integral de los alumnos. El área de Educación Física, generadora de situaciones motrices lúdicas, ofrece una inigualable posibilidad para crear vivencias emocionales mediante el uso del juego motor. De este modo, aparece un gran interés pedagógico por conocer las características específicas de dichas emociones. Los objetivos del presente artículo fueron analizar la vivencia emocional que suscita el dominio de cooperación-oposición y analizar la incidencia de la variable competición en el tipo de vivencia emocional para el dominio de cooperación-oposición. Los participantes fueron 107 alumnos de Educación Primaria, quienes tras jugar a cuatro juegos de cooperación-oposición, completaban un instrumento ad hoc de reconocimiento emocional de expresiones faciales para las emociones positivas y negativas (alegría, felicidad, humor y afecto, tristeza, miedo, rechazo e ira). Los resultados mostraron que este dominio fue principalmente generador de una mayor intensidad emocional positiva y que el hecho de ganar o perder un juego influía en la experiencia emocional, siendo mayores las emociones positivas ganando y mayores las negativas al perder

Art · Humanities · Motivation and Self-Concept in Sports · Physical education and sports games research · Psychology · Sports and Physical Education Studies

  • Uso del humor e inteligencia emocional en estudiantes de Secundaria

    Open Access•Carlos Salavera Bordás, Pablo Usán•Revista Electrónica Interuniversita…•2018

  • Assessment of multidimensional self-concept in the area of physical education

    Open Access•Carmen Galán-Arroyo, Santiago Gómez-Paniagua et al.•Frontiers in Sports and Active…•2024

Unique citing works2
Citations per year0,25
Citation span2018 - 2024 (7)
Citation velocityrecent
Highly citedNo
Citation typesNeutral: 1

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